Cossacks: European Wars (tạm dịch: Cô-dắc: Chiến tranh châu Âu) là
game chiến lược thời gian thực do hãng
GSC Game World của
Ukraina phát triển và
Strategy First cùng
cdv Software Entertainment đồng phát hành vào
tháng 4 năm
2001. Game được xây dựng trên nền đồ họa
2D và lấy bối cảnh
châu Âu thế kỷ 17, 18 với 16 quốc gia có những kiểu kiến trúc, công nghệ và đơn vị quân khác nhau.Người chơi chỉ tham gia vào việc mở rộng quân đội, xây dựng công trình và
thu thập tài nguyên đơn giản.
[1] Các kịch bản nhiệm vụ trải dài qua nhiều cuộc chiến nổi tiếng có thực trong
lịch sử châu Âu như cuộc
chiến tranh Ba mươi năm cho tới
chiến tranh Kế vị Áo và nổi tiếng với số lượng binh lính do người chơi điều khiển luôn có quy mô rất lớn, với con số giới hạn rất cao (8000)
[2]. Khả năng này đã vượt xa với các game cùng thời chẳng hạn như
Age of Empires và
Empire Earth. Thậm chí ngày nay chỉ có những game duy nhất có thể gần như ngang tầm với Cossacks trong khoản số lượng quân đó chính là sê-ri
Total War. Cossacks cho phép người chơi tìm được những kinh nghiệm và những kỹ năng tương đối trong chiến tranh và thậm chí người chơi sẽ gặp cả những sự kiện lịch sử của thời kỳ đó trong game thông qua thư viện bách khoa toàn diện mà các lập trình viên thu thập được trong game.
[3] Tựa game bán chạy nhất này đã giành được hai giải thưởng và nhận được sự ủng hộ tích cực của đa số nhà phê bình. Phần chính thức tiếp theo của game là
Cossacks II: Napoleonic Wars.Ngoài ra GSC Game World còn có sê-ri
American Conquest được xem là phần phụ của Cossacks cũng sử dụng cùng một engine. GSC Game World còn phát triển thêm
Alexander, một tựa game chiến lược ít thành công trên PC. Mặt khác, hãng còn làm tựa game kết hợp yếu tố nhập vai-chiến lược thời gian thực lấy bối cảnh giả tưởng là
Heroes of Annihilated Empires phát hành năm
2006 nhưng vì lý do AI yếu kém nên đã trở thành một dự án không thành công.